const修饰符可以把对象转变成常数对象,什么意思呢? 意思就是说利用const进行修饰的变量的值在程序的任意位置将不能再被修改,就如同常数一样使用! 使用方法是: const int a=1;//这里定义了一个int类型的const常数变量a; 但就于指针来说const仍然是起作用的,以下有两点要十分注意,因为下面的两个问题很容易混淆! 我们来看一个如下的例子:
#include <iostream> using namespace std; void main(void) { const int a=10; int b=20; const int *pi; pi=&a; cout <<*pi << "|" << a <<endl; pi=&b; cout <<*pi << "|" <<b <<endl; cin.get(); }
上面的代码中最重要的一句是 const int *pi 这句从右向座读作:pi是一个指向int类型的,被定义成const的对象的指针;这样的一种声明方式的作用是可以修改pi这个指针所指向的内存地址却不能修改指向对象的值; 如果你在代码后加上*pi=10;这样的赋值操作是不被允许编译的! 好,看了上面的两个例子你对const有了一个基本的认识了,那么我们接下来看一个很容易混淆的用法! 请看如下的代码:
#include <iostream> using namespace std; void main(void) { int a=10; const int *const pi=&a; cout <<*pi << "|" <<a <<endl; cin.get(); }
上面的代码中最重要的一句是 const int *const pi 这句从右向座读作:pi是一个指向int类型对象的const指针;这样的一种声明方式的作用是你既不可以修改pi所指向对象的内存地址也不能利用指针的解引用方式修改对象的值,也就是用*pi=10这样的方式; 所以你如果在最后加上*pi=20,想试图通过这样的方式修改对象a的值是不被允许编译的! 结合上面的两点所说,把代码修改成如下形式后就可以必然在程序的任意的地方修改对象a的值或者是指针pi的地址了,下面的这种写法常被用语涵数的形式参数,这样可以保证对象不会在涵数内被改变值!
#include <iostream> using namespace std; void main(void) { const int a=10;//这句和上面不同,请注意! const int *const pi=&a; cout <<*pi << "|" <<a <<endl; cin.get(); }